長屋

パターン、Wiki、XP - 第2部:ソフトウェア開発

第1部に登場した建築家アレグザンダーによるパターンランゲージ。次は、ソフトウェアの世界に取り込まれていく。第2部では、ソフトウェアの世界にどのように取り込まれていったのか歴史を追っていく。 大きく分けて2つの流れが存在する。ウォード・カニンガ…

5章 発見のエンジン

やや異色な章である。効率的に、素早く答えを見つけるための情報検索ではなく、タイトルにもあるように「発見」のための情報検索の話がメインになっている。平坦でまっすぐな道をずっと歩いていたんじゃわからない。寄り道をしながら楽しみながら意外なヒン…

3章: 行動

全体 「検索にもその構成材料となる行動のパターンやインタラクション要素、デザイン原則がある。それらは常に流動的だ。 (p.56)」とあるように検索システムの構築・設計の作業は利用者の情報検索・探索行動との対話となる。これが第3章のテーマだ。 またジ…